追溯至2008年,区块链的概念在中本聪发表的《比特币:一种点对点的电子现金系统》一文中被首次提出。区块链在经过了长时间的发展后,与2008年中本聪首次提出比特币时所指代的区块链技术已经有了非常大的区别。但时至今日,业界对区块链的解读仍然各不相同,区块链这个词还未出现一个统一的被广泛认可的定义。一些专家认为,区块链是一种底层架构,也可通俗地理解为全网公开的分布式账本技术;区块链不仅仅是一种技术,它还是一种新的经济理念、一种经济组织形式和一种经济贸易方式。
区块链有着怎样广阔的想象空间?
区块链就是一种按照时间顺序将数据区块以链条的方式进行组合,并通过密码学方式保证数据安全性的去中心化账本。可以理解为利用链式数据区块结构验证和存储数据,利用分布式的共识机制和数学算法集体生成和更新数据,利用密码学保证数据的传输和使用安全,利用自动化脚本代码来编程和操作数据的一种全新的去中心化的基础架构与分布式计算范式。
区块链真的有颠覆性的潜力吗?
尽管区块链对于知识产权保护具有非常重要的应用价值,但从区块链技术创新现状和知识产权发展情况来看,要想区块链技术真正知识产权保护领域落地,也存在不少的难度和挑战。
从实现基于区块链的知识产权确权来看,主要存在以下三个方面的困难和挑战:
一是在区块链技术方面,面向知识产权保护的区块链底层技术还有待进一步突破,例如,如何在保障区块链系统的高效性的前提下,建立版权确权信息与版权内容分离存储和管理的网络体系。此外,数字内容的压缩和高效管理也是技术挑战之一。
二是在线上与线下信息对接方面,有三个方面的机制需要建立,包括如何确定区块链地址与真实世界个人、机构的对应,如何推动线下智力劳动成果的数字化以及如何将已有版权登记信息迁移至链上。
三是在应用普及方面,最大的挑战在于如何让区块链得到全球各界的认可并积极将版权信息在链上登记。如果普及度不够,则会出现并非权益主体却将版权在链上率先登记的情况。
围绕这一问题就必须将区块链技术和人工智能技术融合起来。如何在保障版权内容安全的前提下提供有效的版权内容介绍,这与提高知识产权交易供需匹配度密切相关,同样的,这一工作也依赖于人工智能技术的应用。需要建立面向知识产权交易的全球化检索平台和交易平台。
综合来看,区块链在知识产权保护中具有重要的应用价值,同时也面临较多的困难和挑战。下一步,应以推动版权信息上链为切入点,率先发挥区块链在版权存证等领域的应用价值,建立版权信息的可追踪体系,进而提升维权效率。在此基础上,不断突破相关技术难题,促进线上与线下的统一,同时不断提高专用区块链系统的普及度,从而建立起自组织、自执行、自进化的知识产权保护区块链平台。
看区块链如何演变?
区块链1.0
区块链的第一个版本允许在同行之间注册交易,区块链的第一个版本通常与引入比特币这一加密货币联系在一起。记录存储实体(如个人、汽车等)的数字签名,以及财产关系、事件和财产关系变化等补充信息。
区块链2.0
区块链的第二个版本支持以太坊的智能合约,该合约在任何物理契约的条款和条件中实现现有逻辑,从而使它们能够持续到合约到期。智能合约是自执行的,它可以对特定的事件和消息做出反应。在此基础上,它执行操作并在各方之间转移资产,留下一切的记录,并允许审计目的和法规遵从方面的完全透明。
区块链3.0
区块链的第三个版本允许用户在采用技术、证书和身份管理、加密管理、使用数据服务以及平台的机器学习、监视、管理和操作等方面满足必要的业务需求。
区块链教育:技术要发展,教育需先行
区块链技术的发展,离不开一线技术人员的刻苦钻研,更少不了媒体和相关机构的大力普及和投资者教育。技术要发展,教育需先行,区块链技术才能飞速发展。
目前,数字经济发展进入了一个新的阶段,尤其是随着区块链技术的发展,数字经济不仅作为传统经济的加速器,也逐渐成为了一个独立于传统经济发展的经济生态。区块链技术正处于发展的初期,而这个领域的人才也较为稀缺,因此关于区块链教育的问题是整个行业关注的重要问题,也是亟需解决的重要问题。现在区块链正处于关键时期,教育尤为重要,一方面是关于区块链技术的知识体系的教育,一方面是关于区块链思维和方法的教育。
未来的区块链技术,所谓大趋势?
区块链这项技术最大的魅力在于它的未来,它的未来和年轻的你一样拥有无限的潜力。区块链很伟大的一点就是它的社区,它让更多的人参与进来。虽然区块链还处于早期,但它已经开始吞噬这个世界了。而区块链吞噬这个世界的最大途径之一就是把所有价值资产都上链,然后通过区块链透明、公开、不可逆、去中介化信任的特点,让一切价值流通瞬间完成。这可以说是人类有史以来最重要的事件之一。
如果说人工智能是提高生产力,让生产效率更高,而区块链是改变生产关系,让世界更加透明和公平,而且影响只会更加深远。
区块链所能达到的高度也许远超目前大家的想象,它可能会经济、组织形态、文化、社会关系、技术发展等全方面产生深刻的影响。(链得得APP)
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